把空间与数据的问题拆开,做成可以亲手操作的例子。这里记录实现、原理和取舍,展示我怎样理解一项技术。
沿着 GLB 与 STEP 两条真实路径,亲手观察材质、网格与三角化精度。
切换位移场,观察颜色与形状如何一起更新。把几何、数据和显示方式分开理解。
搜索点位、展开聚合、改变视角。理解同一份数据怎样连接列表与地图。